REGOLAMENTO
- Ogni e-mail relativa al gioco dovrà
essere inviata al server di Star Trek: War relativo
alla vostra simulazione; il server provvederà ad
inoltrarla a tutti i partecipanti
- Le e-mail dovranno avere come titolo una
frase che ne riassuma il contenuto. Esempi: Lattacco
oppure Una nuova fonte energetica.
- Tutti i partecipanti sono tenuti a tenersi
aggiornati sugli sviluppi della propria simulazione. In caso di assenze
prolungate, dovute a cause di forza maggiore e regolarmente notificate al
capitano della sim cui si è iscritti; è possibile richiedere un breve
riassunto al capitano della sim indicando esattamente l'intervallo di
tempo
- E' possibile giocare con più personaggi
su più simulazioni diverse, tuttavia non è cosigliabile in quanto giocando con più simulazioni è possibile che si
faccia confusione
- Ogni personaggio può giocare una sola
simulazione, per giocare in un'altra simulazione dovrai
creare un altro personaggio!
- Si potranno prendere licenze per vacanze o
altre occasioni: basterà richiederlo via e-mail al
vostro capitano.
- Per le vacanze estive e di Natale, il Gdr
verrà fermato. In particolare nei periodi dal 20/12 al 7/1,
dal 1/7 al 31/8
- L'annullamento di una o più parti
di una mail relativa al gioco è ammissibile solo se questa viola una
delle regole descritte in questa pagina o lo stesso autore decida di
annullare il suo stesso messaggio. Non sono
ammesse mail del tipo:
- Pubblicità ad altri siti web (tranne per le signature)
- messaggi non di attinenza del gruppo (Sono però ammesse notizie sulle trasmissioni di Star Trek in TV,
sulle novità dal mondo trek ecc. Tali mail devono contenere davanti al subject il testo "[ot]")
- spam
- attchment
- messaggi in formato Html
I trasgressori incorreranno nelle pene descritte dal
punto 12
- Se avete la necessità di inviare
materiale in attchment al gruppo contattate i coordinatori
- E' vietato offendere e/o molestare altri
giocatori
- nel caso in cui si subiscano offese e/o
molestie di qualunque tipo, contattare i coordinatori fornendo prove valide dell'accaduto (email,
conversazioni irc ecc.).
- I responsabili di offese incorrono nelle
seguenti punizioni:
- Richiamo verbale
- Degradazione (fino al grado minimo di cadetto)
- Sospensione temporanea del servizio (non potrà più
postare per un pò)
- espulsione dalla flotta stellare (verrà cacciato dal
gioco e gli sarà vietata una futura iscrizione ad esso)
- Le promozioni e i gradi verranno assegnati
dai coordinatori. Essi
hanno lautorità di far uscire una persona dal Gdr
se lo credono opportuno.
- E' vietato terminare una missione
in maniera immediata e/o semplicistica
- Ogni iscritto è pregato di leggere e
tenere a mente le biografie degli altri ufficiali e di
non scrivere cose che le contraddicano
- Un'eventuale cambiamento arbitrario di un
personaggio non proprio verrà considerata violazione del
punto 10 e sarà quindi punito con le modalità descritte
nel punto 12
- E' vietato fornire dati degli iscritti a
membri esterni al gruppo, pena: espulsione dal gruppo
- Evitate stravolgimenti politici esagerati
come guerre improvvise, stravaganti invenzioni ecc.
leggete e tenete a mente la mappa della galassia.
- Se volete modificare l'equilibrio politico
del quadrante contattare i coordinatori fornendo dati e spiegazioni sufficienti. I
coordinatori si
riservano il diritto di non accettare.
- I viaggi nel tempo sono ammessi solo
dietro autorizzazione dei coordinatori, sono
tuttavia sconsigliabili per 2 motivi fondamentali:
- il protocollo della Flotta Stellare è contrario ai
viaggi nel tempo
- il nostro gdr è bello proprio perché ha la
particolarità di non dipendere da nessuna serie di star
trek!
- Rispettate le gerarchie di comando: sono
ben accetti suggerimenti e critiche anche insistenti ma
ricordatevi che la decisione finale spetta sempre ai
vostri superiori! <<il capo è il capo>> (proverbio Klingon)
- Se non volete giocare ricordate che l'annullamento
è gratuito e immediato quindi lasciate il posto a chi è in lista d'attesa
contattando i coordinatori per
notificare la vostra rimozione
- Se non si riceveranno messaggi da un
iscritto per un periodo superiore alle 2 settimane (14
giorni), i coordinatori
invieranno un messaggio al diretto interessato; se costui
non risponde entro 2 giorni (48 ore) i coordinatori lo
trasferiranno dal servizio attivo alla lista d'attesa ed
eventualmente lo sostituiranno con un altro giocatore
- Non vi è alcuna trama prestabilita né
turni di gioco, tuttavia tutti i giocatori seguono sempre un disegno
prestabilito dal capitano: Esempio: se la nave si trova nel
quadrante Delta non può improvvisamentre ritrovarsi nel quadrante Gamma!
- E' bene ricordare che dietro la divisa
della Flotta Stellare, siamo tutti amici e colleghi di
conseguenza è bene darsi del "tu" nelle
conversazioni non ufficiali
- Per qualunque cosa i coordinatori sono a
vostra disposizione
- Tutte le navi che rimanessero con un numero insufficiente
di ufficiali dopo il varo possono sostiturli con
programmi olografici per un massimo di un mese. Avete
questo periodo di tempo per arruolare nuovi ufficiali e
comunicare la cosa ai coordinatori
- Le navi che dovessero rimanere senza ufficiali necessari
per più di un mese (31 giorni) verranno sciolte
- Tutte le modifiche di: equipaggio, nome della nave,
classe ecc. vanno comunicate ai coordinatori
- Il capitano della nave non è un dittatore: esso ha pieno
potere sul suo equipaggio ma deve ricordare che, qualora
fosse violato il regolamento ufficiale del GDR, in
qualunque momento uno dei coordinatori
può abolire la sua nave e/o espellerlo dal GDR
- Non si può incontrare, nella propria simulazione,
nessuna altra nave del GDR. E' tuttavia possibile
intraprendere comunicazioni subspaziali con esse.
Eventuali eccezioni a questa regola verranno comunicate
dai coordinatori
direttamente al capitano
- Il capitano deve fungere da tramite in tutto e per tutto
tra i coordinatori
e il resto del gruppo
- Il capitano è responsabile direttamente per eventuali
errori, problemi, disagi, violazioni al regolamento
ufficiale del GDR, ecc del suo equipaggio. Per mantenere
la disciplina esso può applicare le sansioni previste
dal punto 12.
- L'espulsione è concessa solo dietro autorizzazione dei coordinatori
- Se l'email di un scritto è irragiungibile per più di 72 ore il coordinatore del gruppo ha il permesso di espellerlo dal gioco
- Nessun membro esterno è autorizzato
ad inviare messaggi all'interno delle ML della sim: se ciò avviene siete
pregati di notificare subito la cosa ai coordinatori