Una simulazione di Star Trek PBEM non è altro che un susseguirsi di racconti mandati ad una mailing list (ML) alla quale sono iscritti tutti i giocatori della SIM.
Prima di partire con una missione, si delinea una trama, un fulcro attorno al quale ruoterà la storia, quindi ogni giocatore prende a turno la parola e scrive un suo “pezzettino” di storia.
Ogni messaggio lascerà spunto agli altri per proseguire la trama.
Come funziona una SIM.
Ogni simulazione rappresenta un'unità della Flotta SFI (astronave o base stellare) e ad essa è associata una mailing list che smista la posta in entrata verso tutti i suoi appartenenti.
Ogni unità contiene all'incirca 10 giocatori ed ogni giocatore interpreta uno degli ufficiali superiori:
N.B. I ruoli e il numero dei giocatori possono differire in base all'ambientazione ed alla simulazione.
* Ruolo riservato a giocatori esperti.
Ogni SIM ha un proprio coordinatore di lista (anche detto Capitano) che, in qualità di giocatore esperto, sovrintende alle attività del gruppo e funge da punto di riferimento per tutto il gruppo.
L'attività narrativa viene scandita dal coordinatore attraverso un sistema di turnazione che può essere libera (il turno viene assegnato su richiesta dei giocatori), chiusa (il turno viene assegnato sulla base di uno schema prestabilito) o comunque definita secondo le esigenze della lista stessa.
Ogni giocatore avrà, a turno, un lasso di tempo variabile in cui potrà sviluppare il suo brano e
postarlo alla mailing list.
Come dicevamo prima nella definizione di gioco di narrazione, ognuno è libero di sviluppare la storia come meglio crede ma sempre cercando di contribuire il più possibile alla creazione di un opera che sia completa ed omogenea.