StarFleet Italy con i suoi 11 anni di attività, con un numero di 200 iscritti ed un totale di 30 simulazioni, è il maggiore e più longevo gioco di narrazione via email in Italia, totalmente gratuito, dove i fan di Star Trek si incontrano e scrivono insieme dei racconti per rivivere l'atmosfera e le emozioni dell'intramontabile saga creata da Gene Roddenberry.
StarFleet Italy nasce nel marzo del 1997 da una idea di Stefano Zanero (aka Fl.Adm. Raistlin) e grazie alla collaborazione di Gioco.Net, la risorsa italiana del gioco "Play By EMail" (PBEM), e di Gilda Anacronisti, la comunità virtuale dedicata all'intrattenimento intelligente.
SFI apre ufficialmente i battenti con il varo della sua prima simulazione, la USS Sovereign, ed in meno di un anno si registra un incremento esponenziale delle adesioni tale da rendere via via necessario il varo di altre SIM e con esse la creazione di una struttura organizzativa in grado di rispondere alle esigenze di una flotta in rapida espansione.
Un gioco di narrazione (GdN) è un attività di intrattenimento dove ogni giocatore è libero di
scrivere delle porzioni di un racconto collettivo in cui gli eventi descritti hanno come protagonisti gli "alter ego" narrativi dei giocatori, altrimenti detti "personaggi giocanti" (PG).
Ogni giocatore è libero di sviluppare o creare una trama nel contesto di uno scenario definito a patto che non entri in contrasto con la caratterizzazione degli altri PG e con quanto precedentemente scritto dagli altri giocatori.